中班丟手絹游戲教案? 那么,中班丟手絹游戲教案?一起來了解一下吧。
分析:若小杰能追上小明,可設追趕時間為x 秒,本題中的等量關系:小明以2米/秒的速度行走經過3秒所行路程+小明以5米/秒的速度行走經過x秒所行路程=小杰以7米/秒的速度行走經過x秒所行路程,據此可列方程組求解.解答:解:若小杰能追上小明,設追趕時間為x 秒,則可得方程:2×3+5x=7x,(6分)
解得x=3,(7分)
∵追趕中所在圓圈直徑為6米,7x=21>2π×3,
故小杰不能在一圈內追上小明.(9分)點評:本題考查了一元一次方程的應用,相遇問題和追及問題是常見的行程問題,常用的等量關系有:速度和×相遇時間=相遇路程,快者路程-慢者路程=起始相距路程.
游戲目的:
1、發展幼兒間合作與比賽并重的能力。
2、能與同伴一起進行集體舞表演,從中感受合作的樂趣。
3、通過游戲提高幼兒追趕奔跑能力及反應的靈敏性。
4、增強幼兒的規則意識,提高自己的自控能力。
游戲準備:(材料)
1、蘋果、生梨頭飾各一個
2、手絹一塊,小圓墊與游戲人數一樣多。
游戲人數:
中班幼兒11—13人。
游戲過程:
一、準備運動
幼兒排成四組,跟隨教師的口令進行活動前的一系列活動準備。然后交代游戲規則:幼兒自由組隊,每組自選一名有能力的幼兒當組長,進行游戲指導。
二、大串燒
幼兒自由結伴組隊,圍成一個圓圈,邊拍手邊念:“乒呀乒頭噶”,連續三次,以最后一次為準,出手心的幼兒為一組,出手背的幼兒為一組,兩組進行拔河比賽,贏的那組上的幼兒自由推選出兩名幼兒,一名幼兒做蘋果,一名幼兒做生梨,其余幼兒手拉手邊念《蘋果、生梨》兒歌邊進行游戲,當念到\"你想吃啥\"時當蘋果、生梨的兩名幼兒用手套住一名幼兒,問他:“蘋果、生梨你想吃啥?”該幼兒自由選擇,游戲依次類推。游戲結束后,兩組幼兒進行拔河比賽,贏的那組上的幼兒自由推選出一名幼兒做丟手絹的人,其余幼兒圍成圓圈蹲下,大家一起和丟手絹人唱丟手絹歌,唱到:\"輕輕地放在小朋友的后面\"時,丟手絹人把手絹放在其中的一名幼兒后面,該幼兒發現手絹后馬上去追丟手絹人,抓住后兩人在圓圈中間進行《石頭、剪子、布》游戲,贏的幼兒做丟手絹人,游戲依次類推,直到每個幼兒都能輪到為止。
三、游戲小結
教師用獎勵小紅花的方法表揚做游戲認真的幼兒,鼓勵沒有得到大紅花的幼兒下次繼續努力
星期天,我們在玩丟手絹。游戲規則是大家圍成一圈,那個在丟手絹的人把手絹丟在那些圍著圈的人后面,然后,那個被丟到的人就去捉丟給他手絹的人,如果被捉到,就排到她丟手絹。
游戲開始了,第一個丟手絹是我,我把手絹丟給了姐姐,姐姐追上了我,又輪到了我,我把手絹丟給了弟弟,弟弟追不上我,只好唱了一首歌。
這個游戲既有趣又緊張,大家都玩得很開心。
丟手絹
丟手絹
早晨,陽光明媚,和風習習,我找了幾個小伙玩“丟手絹”的游戲。
首先,大家一起圍成一個圈,然后全部坐下來。經過選舉,小明成了第一個捉的人。
游戲開始了,我們共同唱起了歌:“丟,丟,丟手絹,輕輕地放到·····”小明躡手躡腳地走到小云身后,輕輕地把紅領巾放在了小云后面。小云掉頭一看,紅領巾在自己這兒,她迅速地站了起來,飛快地追趕小明,小云速度加快,小明還沒有坐下,小云就抓住了他,小明懊悔沮喪,但又不能反悔,只好把雙手舉了起來,表示投降,不得不佩服小云奔跑速度太快了,經過我們的決定,小明應該唱一首歌。
“丟手絹”太好玩了。我喜歡玩“丟手絹”。
丟手絹
丟手絹
星期天,我約了幾個同學來到名人苑的青草地上,玩起了丟手絹的游戲。首先坐著圍成了一個圈;接著選出由誰來第一個丟手絹;最后大家決定游戲從我始。
當然一定要先說一下游戲的規則:
一、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
二、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。
三、其他人不能提醒被丟手絹的人。
在同學們的期待中,我開始丟手絹了。趁賴嵐不注意時,輕輕地
把手絹丟在了她背后,當我走了二圈她還沒有發現,我正暗暗得意時,她終于發現了,猛追過來,我馬上逃跑,坐在了她的座位上,大家就罰賴嵐唱歌。接著,輪到賴嵐來丟手絹了,她趁王逸雪津津有味地唱歌時,躡手躡腳的把手絹丟在她背后,王逸雪是一個既機靈跑步又快的小姑娘,她馬上就發現手絹已經丟在也背后了,迅速地抓起手絹,向賴嵐追去。因為她跑步比較快,所以賴嵐被抓住了,我們異口同聲地高喊:“還要罰賴嵐唱歌!”然后,還是賴嵐繼續丟手絹,這次她當然會丟她最好的朋友――我啦!當我發現后,還沒有來得急抓起手絹,就已向賴嵐追去了,但是我沒有抓到賴嵐,因為她跑得比我快,所以我只好無可奈何地表演了節目。
丟手絹的游戲在我們的歡笑聲中繼續進行著。
游戲準備
1.小手絹或類似替代物。
2.寬敞、無障礙物的室外大場地。
游戲規則
1.丟手絹時,要在他(她)不注意時丟給他(她)手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂趣和難度。
2.圈上的其他幼兒誰也不準告訴被丟給手絹的人。
3.追逐時,不要離開大家太遠,同時碰到衣服就好,不要撞到他人的身體。
游戲玩法
1.選一個幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時針或逆時針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌 ——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小朋友的后面,大家不要告訴他(她),快點快點捉住他(她),快點快點捉住他(她),快點快點捉住他(她)!”念到“輕輕地丟在小朋友的后面”時,丟手絹的幼兒將手絹悄悄地丟在圈上某一個幼兒的身后,念到“大家不要告訴他(她),快點快點捉住他(她)”時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發現自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他(她)讓他(她)表演節目。若在唱的過程中被丟手絹的幼兒自己發現了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的幼兒,丟手絹的幼兒則要迅速占據被丟手絹的幼兒原來蹲的位置,以免被追上,若丟手絹的幼兒被追上就要請丟手絹的幼兒表演節目,若丟手絹的幼兒沒被追上,兩人交換角色,游戲重新開始。
2.丟手絹者和被丟手絹者可向相反方向跑,看誰先回到空位上。輸者表演節目,勝者做新一輪游戲的丟手絹者。
注意事項
1.游戲前,要檢查場地是否滑或是否有其他不安全因素。
2.手絹不宜過大過滑,避免游戲時不好拿。
活動目標:
1、引導幼兒感受染紙活動帶來的樂趣。
2、培養幼兒對色彩的感受能力和動手操作能力和團結協作的能力。
3、引導幼兒學習染紙的基本方法,在教師的幫助下,嘗試印染不同的圖案。
4、充分運用各種印染方法,自由大膽的設計圖案并展現出來。
活動準備:
1、收集適合中班欣賞的各種印染物品,如圍巾、手絹、花布等。
2、教師用的大生宣紙一張,教師染好的手絹一條。
3、正方形生宣紙、彩色顏料、調色盤、鉛筆、棉簽、抹布俯禒碘溉鄢防碉獅冬餞、舊報紙若干,分組擺放。
活動過程:
1、引入:組織幼兒玩“丟手絹”的游戲,用教師準備好印染有漂亮圖案的手絹,在游戲進行過程中,引導幼兒發現手絹與普通手絹的不同,激發幼兒動手操作的欲望。
2、引導幼兒欣賞印染物品,啟發幼兒說說這些物品上的顏色、花紋的特點。讓幼兒想想這些好看的花紋是怎樣弄上去的?你喜歡那一種花紋,想不想有一條印有自己喜歡的花紋的手絹?
3、引導幼兒認識各種顏色,能夠正確的說出顏色的名稱,并能正確的說出自己喜歡的顏色的名稱。
4、教師示范演示印染手絹的具體方法:
(1)將正方形的宣紙對角折疊或者對邊折疊成小塊。
(2)將設計好的花紋花在折疊好的小塊上。
(3)將折疊好的宣紙的一角或一邊放進盛有顏色的調色盤里染一下,顏色沒有染透的位置,用棉簽沾著顏料染透。
以上就是中班丟手絹游戲教案的全部內容,.。