美國留學游戲設計專業?..那么,美國留學游戲設計專業?一起來了解一下吧。
我在美國學游戲設計研究生,這邊的研究生院側重點不一樣。我在SMU(全美游戲設計研究生院第二),我們學校側重在游戲的設計以及工業內的開發流程。說白的更貼近實際行業。南加州更偏向研究性,研究游戲的體驗運用之類的東西。其他的大部分都偏向于游戲教育的研究方向。再一個就是看你要做游戲設計的哪個方向程序?關卡?美術?制片?
再看看別人怎么說的。
舊金山藝術大學(Academy of Art University)
勞德代爾堡藝術學院(The Art Institute of Fort Lauderdale)
奧本大學工業設計系(Auburn University, Department of Industrial Design)
加州州立大學長灘分校藝術學院(California State University, Long Beach, College of the Arts)
卡內基梅隆大學設計學院(Carnegie Mellon University, School of Design)
羅徹斯特理工學院設計學院(Rochester Institute of Technology, School of Design)
喬治亞州理工學院工業設計系(GEORGIA INSTITUTE OF TECHNOLOGY, Industrial Design)
藝術中心設計學院(Art Center College of Design)
加州藝術學院(California Institute of the Arts)
奧蒂斯藝術與設計學院(Otis College of Art and Design)
你好!
還好吧,猶他大學的本科電子游戲設計課程是全美第一,本科和研究生畢業前都會要求發布一個游戲,學校希望學生進入行業之前經歷整個游戲開發過程。
如有疑問,請追問。
美國研究生留學游戲設計專業名校(僅供參考):
M.I.T.(麻省理工)
位于:劍橋,馬薩諸塞
類型:私人大學研究類
著名的麻省理工,他們的課程研究方向是更加偏向文化批判,但是也會提供一些基礎程序設計的課程。提供碩士學位。
U.S.C(南加州大學)
位于:洛杉磯,加利福尼亞
類型:私立大學研究類
U.S.C.在互動娛樂專業提供學士和碩士兩種學位。他們的更加偏向研究游戲的益智和教育功能,也教授一些技術類的課程。
N.Y.U.(紐約大學)
位于:紐約,紐約州
類型:私立大學研究類
N.Y.U.的課程更加全面,既有游戲批判這類偏向人文的,也有游戲設計這類偏向技術的。這些課程都有碩士課程。
M.S.U.(密西根大學)
位于:東蘭辛,密歇根
類型:公立大學研究類
MSU提供游戲媒體和游戲資訊兩方面的學士學位。他們有自己的游戲實驗室,研究的內容也相對比較豐富。
R.P.I(倫斯勒理工大學)
位于:特洛伊,紐約
類型:私利大學研究類
這是一所基于數學和科學的學院,但是他們的游戲理工學士學位卻和人文科學有很大交集,主要是學習如何設計游戲的,而且學院鼓勵學生取得人文科學類的第二學位,他們在游戲業的某些特定領域有一定成果。
影視、動漫設計等專業申請情況如何?
美國留學 游戲專業一片光明
美國留學游戲設計專業被一致看好
U.W. Madison(威斯康辛大學)
位于:麥迪森,威斯康星
類型:公立大學研究類
大學的教育傳媒與教育技術有碩士和博士學位,他們雖然不是專門研究游戲的,但是專業在近幾年有關于游戲領域非常出色的研究成果。他們還有很多很有意思的課程,注意這類專業沒有學士學位。
Drexel Uni(德雷塞爾大學)
位于:費城,賓夕法尼亞
類型:私立大學研究型
他們的提供理工碩士學位,研究方向為游戲制作,而專長是3D技術,而且他們提供虛幻引擎開發包。
S.U.N.Y.Buffalo (紐約州立大學布法羅分校)
位于:布法羅,紐約
類型:公立大學研究型
這次是一條龍的學位,從學士到博士。學校主要教授人文類的課程,不過也提供一些技術類的課程,他們的優勢是課程比較齊全。
M.U. (邁阿密大學)
位于:牛津,俄亥俄
類型:公立大學研究類
這所大學的課程實務性很強,很多是直接可以應用的技術,這所大學提供學士學位。
U.A.T.(先進技術大學)
位于:坦培,亞利桑那
類型:私利技術學院
這是一所很小的專攻技術的私人大學。但是他們提供的游戲相關的學位種類卻比較豐富,從理工學士到藝術學士到理工碩士一應俱全,而且他們有自己的期刊(有一定影響力)。
F.S.U. (福賽大學)
位于:冬日公園,弗羅里達
類型:私利盈利大學
這是一所和產業界聯系緊密的大學,畢業生有不少是直接進入業界大佬旗下的。但是這所學校的沒有得到全面承認,學分轉換很難,而且學位有的時候不被承認。
DigiPen
位于:雷蒙德,華盛頓
類型:技術學院
與M.I.T.基于人文科學的課程不同,他們更加偏向于編程和電腦科學之類的技術型研究。他們有兩個碩士學位,電腦科學和數碼藝術。但是這所大學并沒有獲得全面承認,學分換算很麻煩而且學位有的時候并不被認可。
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這個要看你GPA,SAT比較牛 還是繪畫作品比較出色。
如果你平時成績很強 SAT2100+ 推薦進普通名校 基本上前30名的大學任何專業都是不錯的。
如果你是作品很不錯 但是成績一般的話就推薦上Parsons之類的設計學校吧
另外給你加一個tip 普通美國大學雖然畢業率看起來不高 其實只要認真還是能輕松畢業的 跟中國的大學一樣 屬于難進易出型。
設計學院就不一定了。我舉例的parsons就是只要作品不錯 GPA和SAT差不多就能進 但是淘汰率非常高。很多人第一年進去了 第二年就都轉學了。
總之 考藝術學校更需要在大學的各個條款上面下功夫研究。壓力其實也很大。
以上就是美國留學游戲設計專業的全部內容。