分鏡培訓(xùn)?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-252928336 想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報(bào)一個網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細(xì),上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費(fèi)學(xué)(贈送終身VIP)。自制能力相對較弱的話,建議還是去好點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實(shí)力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。那么,分鏡培訓(xùn)?一起來了解一下吧。
1、把自己當(dāng)導(dǎo)演,深刻的理解故事,多去揣摩一些細(xì)節(jié),選擇一種最出色的表達(dá)方式;
2、自己嘗試著當(dāng)一個編劇,編寫一小段故事,用文字形式表達(dá)每個鏡頭;
3、學(xué)習(xí)攝影、構(gòu)圖等知識,首先讓畫面漂亮,同時需要懂得鏡頭的組接方式
4、做一名觀眾,觀察電影、動畫的鏡頭,思考它為什么需要這樣表達(dá)···
推薦書籍:《電影語言的語法》,作者·烏拉圭
《分鏡頭腳本設(shè)計(jì)教程》,作者:喬瑟·克里斯提亞諾
總之,慢慢練習(xí),積累吧,祝你成功!
《動畫分鏡頭設(shè)計(jì)與制作》這是一本專門講解動畫分鏡頭設(shè)計(jì)與制作的教材?!秳赢嫹昼R頭設(shè)計(jì)與制作》按照動畫分鏡頭設(shè)計(jì)基礎(chǔ)篇、經(jīng)典案例篇兩部分內(nèi)容來展開,從動畫分鏡頭的入門基礎(chǔ)知識,到完整動畫分鏡頭的設(shè)計(jì)與繪制,使用了十多個經(jīng)典實(shí)例來引導(dǎo)讀者步步深入,并以通俗易懂、生動活潑的語言,全面系統(tǒng)、由淺入深地講解了動畫分鏡頭的基本概念和重要功能、分鏡頭畫面的繪制與構(gòu)圖技法、鏡頭調(diào)度的基本規(guī)律、分鏡頭合理流暢的技巧以及實(shí)戰(zhàn)技法等各方面知識和技能,以培養(yǎng)和提升讀者的綜合能力,快速達(dá)到優(yōu)秀分鏡頭設(shè)計(jì)師的水平。
個人基礎(chǔ)不同,學(xué)習(xí)程度不同,視頻剪輯培訓(xùn)班需要的學(xué)習(xí)時間也不同,一般來說,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí),如果只想學(xué)習(xí)相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)時間一般需要一兩個月。
資料擴(kuò)展:
剪輯(Film editing),即將影片制作中所拍攝的大量素材,經(jīng)過選擇、取舍、分解與組接,最終完成一個連貫流暢、含義明確、主題鮮明并有藝術(shù)感染力的作品。
從美國導(dǎo)演格里菲斯開始,采用了分鏡頭拍攝的方法,然后再把這些鏡頭組接起來,因而產(chǎn)生了剪輯藝術(shù)。
剪輯既是影片制作工藝過程中一項(xiàng)必不可少的工作,也是影片藝術(shù)創(chuàng)作過程中所進(jìn)行的最后一次再創(chuàng)作。法國新浪潮電影導(dǎo)演戈達(dá)爾:剪輯才是電影創(chuàng)作的正式開始。
電影剪輯是一種統(tǒng)一的創(chuàng)作手段。它的兩個不同方面——剪與輯,是相輔相成、不可分割的。沒有剪,就談不上輯,而沒有輯,也就用不著剪,任何顧此失彼、分離兩者關(guān)系的理論和做法,都是不正確的。
把拍攝的鏡頭、段落加以剪裁,并按照一定的結(jié)構(gòu)把它們組接起來,才是剪輯工作完整的創(chuàng)作過程。而且,不論在剪輯上持有什么觀念,采取什么手法,剪輯對影片再創(chuàng)作的作用應(yīng)該越來越突出、越來越加強(qiáng),而不是相反。
有許多次“開始”、許多次“再創(chuàng)造”是電影的特點(diǎn)之一。
動畫作為一種娛樂大眾的特殊藝術(shù)樣式,以其“隨心所欲”和“奇思妙想”的構(gòu)思,從故事到視覺、聽覺的綜合藝術(shù)表現(xiàn)。吸引著孩子、老人以及所有年齡層次的觀眾,同時也吸引著越來越多的年青人學(xué)習(xí)動畫設(shè)計(jì)這門專業(yè)。你可以從以下這些書開始咧,因?yàn)閯赢嫼碗娪暗溺R頭有異曲同工之妙,可以先從電影鏡頭開始,學(xué)習(xí)分鏡頭設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識,然后投入實(shí)踐中?!峨娪扮R頭設(shè)計(jì)》(FilmDirectingShotbyShot)如何將拍攝前的構(gòu)思以鏡頭為單位轉(zhuǎn)化為可見的影像,諸如故事板制作、鏡頭的時空要素、鏡頭調(diào)度的原則、畫面的構(gòu)圖、轉(zhuǎn)場、敘事策略等。作者提出傳統(tǒng)的制作流程,同時更鼓勵合適的實(shí)驗(yàn)性手段。《準(zhǔn)備分鏡圖:動畫編劇與角色設(shè)定》書中為動畫師塑造角色、創(chuàng)作有獨(dú)創(chuàng)性和吸引力的劇情指出了清晰方向。你將了解動畫分鏡頭與活動動作面板的不同,以及如何使角色的發(fā)展順應(yīng)情節(jié)。并舉例講解了成功解決問題的技巧,并收錄了從未公開的作者對3位頂級動畫角色設(shè)定大師的工作實(shí)例訪談?!禤aperDreams》JohnCanemaker這是一本講米奇老鼠是怎么搬到大屏幕的技術(shù)類書籍,從MartinScorcese到蒂姆·伯頓,這些偉大的電影人。故事板從一系列的草圖開始,用圖釘固定在軟木板上,幫助導(dǎo)演把電影的敘事和視覺流程展現(xiàn)出來。
先把話題扯遠(yuǎn)一點(diǎn),話說日本有四大分鏡高手-富奸、高橋、鳥山、還差一個是誰我是想不起來了。你可以先不要想著畫什么分鏡比較好,不如先看看高手的作品。
看也有講究:第一步可以先拋開內(nèi)容只看分割布局,就算是按照作者原有的布格來臨摹一個也好,試試能不能從空白的格子里面體會出一些什么,然后可以逐步的把內(nèi)容帶入到里面來進(jìn)行思考。初期可以模仿其他人的沒關(guān)系,慢慢的你自己的風(fēng)格就會體現(xiàn)出來的。
然后是想:當(dāng)你通過上一步的“看”積累了一些關(guān)于如何劃格的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)以后,你就可以進(jìn)行版面規(guī)劃了,這一步比“看”要辛苦許多的,因?yàn)闂l條大路通羅馬,都取決于你想達(dá)到什么樣的效果。我覺得方法有很多種,不過還是能夠找出大體的基本原則的:比如敘述環(huán)節(jié)工工整整、一筆帶過、以相關(guān)環(huán)境風(fēng)景作劇情銜接等等,高潮部分的方法就更多了,我也說不全,但是我可以保證的是,你看高手的漫畫越多,你關(guān)于這方面的經(jīng)驗(yàn)也就越多。我個人經(jīng)??锤粓?jiān)的書,也不多,就幽白、level E、獵人這三本,學(xué)到了相當(dāng)多的東西,(只可惜富堅(jiān)太懶,草稿太多了,根本不舍得好好畫)。最根本的是這個漫畫是用來你自己欣賞的還是給大家看的,自己欣賞的,就按自己的興趣來;給大家看的,就多從旁觀者的角度來閱讀漫畫,想一想別人看這個漫畫會怎樣隨著情節(jié)思考,這樣,會比較容易畫出高質(zhì)量的東西。
以上就是分鏡培訓(xùn)的全部內(nèi)容,電影分鏡,指的是將整個故事劇情拆分成小的鏡頭,并將每個鏡頭的畫面、音效、動作、臺詞等內(nèi)容詳細(xì)描述出來的一種技術(shù)。通過電影分鏡,導(dǎo)演和攝影師可以更好地掌控電影鏡頭的拍攝,達(dá)到理想的效果。分鏡也可以讓編劇更好地抓住電影的節(jié)奏,將故事情節(jié)展現(xiàn)出來。因此,分鏡是拍攝電影不可缺少的一個環(huán)節(jié)。