目錄電子競技產(chǎn)業(yè) 電子競技項目有哪些 電子競技職業(yè)選手 oig電子競技 電子競技發(fā)展
工商管理
專業(yè)簡介
工商管理專碩(MBA)連續(xù)3年蟬聯(lián)報考人數(shù)最多的專業(yè),工商管理專碩需要本科3年專科5年的工作經(jīng)驗,側(cè)重于培養(yǎng)學(xué)生的先進(jìn)管理思想和實戰(zhàn)操作能力,就業(yè)范圍大而廣,回爐提升的機(jī)會多。
會計
專業(yè)簡介
會計專業(yè)自高考填報志愿就是一個大熱專業(yè)。每年有大批的考生“誤入”會計專業(yè)。由于這宏汪個基數(shù)再加上畢業(yè)后找工作的專業(yè)性,使得會計學(xué)專業(yè)在考研時也是一個大熱專業(yè),近幾年年年報名人數(shù)占前3位。
其實會計學(xué)專業(yè)屬于工商管理學(xué)科下的一個二級學(xué)科。該專業(yè)主要培養(yǎng)具有分析和解決財務(wù)、金融問題等基本能力。
法律
專業(yè)簡介
不管是法律(法學(xué))還是法律(非法學(xué))一直都是一大熱門。并且非法學(xué)初試采用法碩聯(lián)考的形式,入門相對來說比較簡單,所以報考人數(shù)一直是名列前茅,研究生考試競爭激烈。
法律(法學(xué))只招收法學(xué)類專業(yè)的畢業(yè)生,法律(非法學(xué))招收非法學(xué)類專業(yè)的畢業(yè)生
金融
專業(yè)簡介
金融也是最近幾年熱度持續(xù)不減的學(xué)科,主要研究現(xiàn)代金融機(jī)構(gòu)、金融市場以及整個金融經(jīng)濟(jì)的運動法律,其主要研究方向有“貨幣銀行學(xué)、金融經(jīng)濟(jì)(國際金融、金融理論)、投資學(xué)、保險學(xué)、公司理財”。金融也有學(xué)碩和專碩可以選擇。
計算機(jī)
專業(yè)簡介
從高考報志愿開始,計算機(jī)專業(yè)就是最火的專業(yè)之一。考研的時候也不明虧例外,雖然比不上年年前三的那蔽槐仔幾個專業(yè),相對來說也是很熱門的專業(yè)。
計算機(jī)可分為理論計算機(jī)科學(xué)、計算機(jī)、計算機(jī)結(jié)構(gòu)、計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)等領(lǐng)域以及人工智能、大數(shù)據(jù)等交叉研究方向。
新聞傳播
專業(yè)簡介
新聞傳播雖不是金融、法學(xué)這種一夜爆紅的專業(yè),新聞傳播專業(yè)一直都是考研的一大熱門,分?jǐn)?shù)高居不下。特別是新媒體時代的來臨,使得新聞傳播更加火熱。
醫(yī)學(xué)
學(xué)醫(yī)的同學(xué)比較特殊,本科學(xué)到的知識基本都是皮毛
學(xué)技術(shù)可以考慮計算機(jī)相關(guān)的專業(yè),因為現(xiàn)在人人都離不開,社會發(fā)展的趨勢也告訴我們這個行業(yè)的巨大前景,學(xué)習(xí)這方面的專業(yè)將來可從事崗位多,就業(yè)薪資高。可選擇專業(yè)有、硬件、網(wǎng)絡(luò)、設(shè)計等等,可以了解后做決定。
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
沒有學(xué)歷要求
目前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)前景是比較不錯的,就業(yè)壓力也小些。
無論是電子商務(wù)、開發(fā)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計還是影視動都挺適和悔合年輕人學(xué)的!
就看你對哪方面更感興趣了,如果以后想創(chuàng)業(yè)當(dāng)老板就可以學(xué)電商開網(wǎng)店或是學(xué)環(huán)境藝術(shù)開裝飾公司;
想做工程師拿高工資就學(xué)開發(fā);
當(dāng)今最熱的影視動漫,人才也是十分稀缺的。
可以考慮 IT專業(yè)
只要使用電腦,就得同各種各樣的打交道。簡單地說,工程的主要任務(wù)就是開發(fā)升級新、維護(hù)原有。在現(xiàn)代社會中,應(yīng)用于多個方面。典型的比如有電子郵件,嵌入式,
人機(jī)界面,辦公套件,操作,編譯器,數(shù)據(jù)庫,游戲等。同時,各個行業(yè)幾乎都有計算機(jī)的應(yīng)用這些應(yīng)用促進(jìn)了經(jīng)濟(jì)和社會的發(fā)展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質(zhì)量。
電腦專業(yè)可以考慮,現(xiàn)在一般人都對電腦感興趣,很多專業(yè)也不需要文化課基礎(chǔ),初中畢業(yè)就能學(xué),而且以后的工作環(huán)境跟待慎跡遇方面也挺體面,明顯可以感覺出來,現(xiàn)在電腦越來越普及,市場越來越大,
你看看百度、騰訊、蘋果拉這些公司的發(fā)展就能看的出來。
可以學(xué)習(xí)IT技術(shù),社會近幾年發(fā)展迅速是跟IT行業(yè)息息相關(guān)的,無論是科技研發(fā)、網(wǎng)絡(luò)開發(fā)、網(wǎng)站建設(shè)等等都離不開IT行業(yè)。如此看來,學(xué)IT技術(shù)是當(dāng)下初中生能否高薪就業(yè)的一個重要方向
現(xiàn)在是信息技術(shù)時代,IT技術(shù)類的人才就十分缺乏,如果同學(xué)們對IT技術(shù)類感興趣,建議大家學(xué)習(xí)IT技術(shù),據(jù)了解,現(xiàn)在IT行業(yè)的網(wǎng)絡(luò)工程師、工程師等這些崗位非常吃香,
一個沒有任何工作經(jīng)驗的人起薪最少6000-7000。這個待遇遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他傳統(tǒng)行業(yè)的待遇。所以,不要擔(dān)心上技校沒有前途,只要你能選好專業(yè)學(xué)到本領(lǐng),拿完全不是什么問題。
喜歡游戲可以學(xué)電子競技,適合男孩子,這個專業(yè)的前景也是很不錯的,畢業(yè)以后可以做游戲主播或者游戲解說 還是比較賺錢的
青喚孝正少年階段,找到自己的興趣很重要,能勾起自己興趣的專業(yè),才能學(xué)好,比如互聯(lián)網(wǎng)計算機(jī),相信大多數(shù)人還是非常喜歡的
現(xiàn)在選擇的專業(yè)就是在選擇未來的就業(yè)方向,像是比較洋氣、熱門的電腦專業(yè),就非常受歡迎的啊
計算機(jī)開發(fā)技術(shù)現(xiàn)在很有發(fā)展空間,工作待遇也高
現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)it是熱門
360行 行行出狀元,要根據(jù)孩子的興趣點,潛能去激發(fā)他們的學(xué)習(xí)力。文化課不好不能代表在其他方面沒有特殊的能力,所以在選擇文化課和技術(shù)課的時候要根據(jù)實際情況去出發(fā),學(xué)一門技術(shù)才是最重要的。
1、新聞傳播學(xué)
新聞傳播雖不是金融、法學(xué)這種一夜爆紅的專業(yè),新聞傳播鬧罩專業(yè)一直都是考研的一大熱門,分液團(tuán)鬧數(shù)高居不下。特別是新媒體時代的來臨,使得新聞傳播更加火熱。
2、金融學(xué)
金融學(xué)專業(yè)近年來也是考生報考的熱門專業(yè),金融學(xué)專業(yè)畢業(yè)生職業(yè)發(fā)展前景好、收入高,是吸引眾多考生報考的重要原因。該專業(yè)也被人們戲稱為最有“錢”途的專業(yè)。
3、醫(yī)學(xué)
醫(yī)學(xué)專業(yè)本科畢業(yè)的大多數(shù)只能去鄉(xiāng)鎮(zhèn)醫(yī)院或者是縣級醫(yī)院,三甲醫(yī)院研究生都不好進(jìn)。所以這個專業(yè)的學(xué)生大多數(shù)都會選擇考研,繼續(xù)深造。而且醫(yī)生這個行業(yè)是學(xué)歷和資歷越高,越受歡迎的。
4、公共管理
公或森共管理碩士是為適應(yīng)社會公共管理現(xiàn)代化、科學(xué)化和專業(yè)化的要求而設(shè)立的,其培養(yǎng)目標(biāo)是為政府部門及公共機(jī)構(gòu)培養(yǎng)德才兼?zhèn)洹⑦m應(yīng)社會主義現(xiàn)代化建設(shè)需要的高層次、應(yīng)用型、復(fù)合型的管理人才。
分為專業(yè)知識和基礎(chǔ)知識的考試,主要包括:電競發(fā)展桐頌史、電競產(chǎn)業(yè)、電子競技邏輯學(xué)、電子競技影視學(xué)局拿鄭、電競解說、面試和筆試等內(nèi)容。像中傳的電敏梁競專業(yè)-電競策劃,錄取分?jǐn)?shù)是200分,100分的筆試和100分的面試。
中國傳媒大學(xué)的交互媒體與游戲設(shè)計:
研究方向和內(nèi)容簡介:
交互媒體與游戲設(shè)計方向
本專業(yè)方向以人機(jī)交互的理論與實踐、游戲作品的創(chuàng)作與消費、電子競技的策劃與傳播等為主要研究對象,運用跨學(xué)困運科的理論和研究方法,探索本專業(yè)領(lǐng)域的創(chuàng)作規(guī)律和行業(yè)發(fā)展規(guī)律,同時研究本專業(yè)方向的創(chuàng)作成果或?qū)I(yè)活動對社會生產(chǎn)生活的影響。通過探究本領(lǐng)域的新理念、新形式、新產(chǎn)品、新應(yīng)用,將智能人機(jī)交互時代的藝術(shù)與科學(xué)發(fā)展及社會需求相結(jié)合,產(chǎn)學(xué)研互動,聚焦人機(jī)交互、游戲、電子競技等領(lǐng)域基礎(chǔ)理論、應(yīng)用理論、批評理論中諸多問題研究以及理論體系建設(shè),培養(yǎng)面向人機(jī)交互、游戲及電子競技領(lǐng)域發(fā)展趨勢的高級專門型人才。
初試:
①101思想政治理論
②201英語一
③783主題寫作
④883人文社科基礎(chǔ)
湘潭大學(xué)的動漫與游戲設(shè)計:
135108(專業(yè)學(xué)位)藝術(shù)設(shè)計
02(全日制)動漫與游戲設(shè)計 *此方向2020級開始招生
方向簡介:
本專業(yè)側(cè)重研究游戲與動漫設(shè)計相關(guān)領(lǐng)域的設(shè)遲雹計規(guī)律、設(shè)計方法,并能對相關(guān)產(chǎn)品的運營和推廣模式、設(shè)計文化展開研究,培養(yǎng)具有高水平藝術(shù)創(chuàng)作技能和專業(yè)知識、較強(qiáng)藝術(shù)理解力與表現(xiàn)力、能夠勝任專業(yè)工作的高層次、應(yīng)用型游戲與動漫設(shè)計專業(yè)人才。
方向?qū)煟?/p>
熊明、孫淑萍、姜倩、朱璐莎、胡暢平
初試科目:
①101 思想政治理論
②204 英語(二)
③718 藝術(shù)概論
④598 命題創(chuàng)作(二)
注意:598 命題創(chuàng)作(二)需要作圖,考生需攜帶畫板等作圖參加考試,并在學(xué)校隨自命題試卷郵寄的專用作圖畫紙上作答。
中國美術(shù)學(xué)院也有游戲的研究方向:
游戲與交互藝汪旦梁術(shù):
初試專業(yè)課:專業(yè)基礎(chǔ),專業(yè)技法